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守护逍遥 狂暴修罗 火焰冰霜 雷电风暴 射击刺杀 捕猎驯兽 自然天神 毁灭亡灵 仙音医术 魔音巫术

霸王红颜

天骄洛神

 

狂暴/修罗:主要为近战物理攻击
使用武器:刀和剑
职业特点:高攻高暴击

  狂暴系刀客/修罗系剑灵具有高攻高暴击的特点,往往能够出其不意的击败比自己强大数倍的敌人。强大的攻击力再配以能够让敌人进入流血状态,对敌人造成持续伤害的恐怖技能,往往让狂暴系刀客的人闻风丧胆。 本身又是战士,防御力绝对比其他职业要高。

  适合玩的玩家:喜欢单独PK的玩家。因为狂暴的高暴击,所以在PK方面非常强势,横冲直撞。而且自身也拥有金刚不坏这种变态技能,其技能输出是非常客观的。狂暴的特点就是状态附带的暴击,这种暴击是输出的利器保证。

攻击: PK: 控制:
难度: 任务安全: 防御:
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守护/逍遥:主要为近战物理攻击
使用武器:刀和剑
职业特点:最强防御

  守护系刀客/逍遥系剑灵具有强大的防御力和减免所受伤害的特点,双减伤技能让守护刀客/逍遥剑灵在面对法系职业时能从容不迫,可以说守护刀客/逍遥剑灵是法系职业的噩梦。而且是战场上的前驱,总是战斗在战场的最前线,高防高血的守护/逍遥的生存能力非常之高。

  适合玩的玩家:超级喜欢PK的玩家。因为刀客本身就是肉盾,所以在PK方面也非常强势,横冲直撞。而且自身的防御技能是可以免疫大部分魔法物理伤害,其输出也是很客观的。守护的特点就是双不动,加上自曝,都是非常牛的杀人技能。

攻击: PK: 控制:
难度: 任务安全: 防御:
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火法/冰霜:主要为远程法术伤害
使用武器:杖和扇
职业特点:高伤害法术

  千军里面输出最高的职业,职业本身具备最多可以增加攻击的的被动技能和主动技能,高攻击的背后是脆弱的身躯。对RMB玩家来说,火焰法师和冰霜仙子是刷功勋刷人头的职业,追求的是超强的群体伤害。但相对于其他职业来说,火法也是最容易被击杀的职业之一,职业本身不具备强力的保命技能。

  火焰法师冰霜仙子适合玩的玩家:喜欢杀人,有一定RMB能力的玩家。理由:法师本身高攻击,如果一定投入搭配好装备的话将可以更好可以拟补防御方面的差距,发挥杀人优势。

攻击: PK: 控制:
难度: 任务安全: 防御:
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电法/风暴:主要为远程法术伤害。
使用武器:杖和扇
职业特点:多控高攻

  雷电系法师/风暴系仙子在千军中是带有强大的控制能力及群输出能力,能使对手无法移动无法攻击,同时也能使自己与外界隔离免疫一切伤害,但是自己无法移动。战场上的雷电系法师是所有职业的最佳拍档,无论是斩杀敌人还是援救队友都能出类拔萃。

  适合玩的玩家:喜欢控制流玩家,群攻甩起来特霸气。觉得自己的微操过硬,而且装备需求同样是需要人民币玩家。如果可以是装备的属性和灵魂上去,可以控制对方到死。非常强力,加上自己还有隔绝一切的伤害技能,所以在任何时候电法都是控制的主流。加上高群攻输出,无疑是各阶段玩家的钟爱。

攻击: PK: 控制:
难度: 任务安全: 防御:
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射手/刺杀:远程物理攻击
使用武器:弓和弩
职业特点:强弓箭的攻击力

  射击/刺杀是游戏中比较热门的职业,因为其自身职业定位就是属于RMB玩家的。自身的高攻击和高闪避,可以在PK时候既有输出,又有生存能力。而且独特的落马术,可以将敌人斩落于马下,而本身很多技能都附带有重击效果,本身的高攻击加上重击,可想而知,绝对是个恐怖的移动杀人机器。

  适合玩的玩家:超级喜欢PK的玩家。因为弓手本身就是高级输出,在PK方面也比较强势。而且自身的重击率是杀人的利器,其重击率提高之后,输出非常恐怖。而闪避技能是能穿人穿怪的,保命能力还是相当的强悍的,高攻高闪,决定了它一定是热门的职业选择。

攻击: PK: 控制:
难度: 任务安全: 防御:
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捕猎/驯兽:远程物理攻击
使用武器:弓和弩
职业特点:对宠物捕获控制和加强

  捕猎/驯兽是游戏中比较冷门的职业,因为其自身职业定位也是属于RMB玩家的。但是,自身的有独特的陷阱技能,可以在PK时候发挥很大的作用。因为其核心技能就是陷阱,而召唤的宝宝最多就是帮忙顶两下用处不大,所以宠物弓简直是名不符实。但是,如果用好陷阱也是非常犀利的。

  捕猎/驯兽适合玩的玩家:喜欢PK的玩家。因为弓手本身就是高级输出,在PK方面也比较强势。而且自身的陷阱是唯一一个可以克制RMB玩家的利器,其掉血是按百分比来掉的,所以不管装备多华丽掉血一定是固定的,所以宠弓如果运用合理的话,那么将是PK中的王道输出。

攻击: PK: 控制:
难度: 任务安全: 防御:
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自然/天神:主要为远程法攻击
使用武器:棍和笛
职业特点:召唤兽为魔法攻击

  自然系道士/天神系通灵是游戏中必不可少的一种职业,因为其自身职业定位为休闲玩家。并且自身的两个无敌效果,可以在家族战,国战,过边,偷砖,抢劫等地方非常有用。因为核心技能就是无敌,无敌除外,还有合体,打他一千,自损八百,所以,道士是很多职业最不想与之为敌的。

  适合玩的玩家:不喜欢PK的,但是也不喜欢被虐待的玩家,喜欢任务的,一般情况下最有可能会成为商人号。因为有两个无敌技能,做任务方便。在PK方面很强势,因为合体的反伤很恐怖,让别人打也不是,不打也不是。加之,还有重生技能。

攻击: PK: 控制:
难度: 安全: 防御:
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毁灭/亡灵:主要为远程法攻击
使用武器:棍和笛
职业特点:召唤兽为物理攻击

  毁灭系道士/亡灵系通灵是游戏中非常热门的一种职业,因为其自身职业定位为不花钱也可玩的职业。并且自身的有独特的洗状态技能,可以在PK时候发挥很大的作用。因为其核心技能还有无敌,无敌除外,还有合体,打他一千,自损八百,所以,道士在PK时候,是最让任何职业头疼的问题。

  适合的玩家:不喜欢PK的,同样也不喜欢被虐待的玩家,任务轻松做。因为有无敌技能,做任务方便。在PK方面很强势,因为合体的反伤很恐怖,还有就是洗状态,很多都是依赖状态在PK的职业,状态一没有,战斗力大打折扣。而且拉镖可增加镖车速度,合体可增加本身速度。

攻击: PK: 控制:
难度: 安全: 防御:
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仙音/医术:主要为远程法攻击
使用武器:琴和琵琶
职业特点:提供各种增益技能

   仙音系琴师/医术系舞娘是整个队伍必不可少的职业,自带多种辅助技能能够进一步的强化友方角色的攻击、防御、移动速度。无论是组队刷怪,还是地宫打宝都能占有一席之地。建议主要属性加点为智力和精神,战场上哪里出现仙音,哪里就能爆发出高昂的士气。

  适合玩的玩家:不喜欢PK的玩家,喜欢任务的,一般情况下有可能会成为商人号。因为本身的攻击不是很高,而且多数都为加状态,所以在PK方面不是很强势。但是作为一个团队的辅助,他的装备能持续30分钟,而且额外加的攻击防御都不是小数。

攻击: PK: 控制:
难度: 任务安全: 防御:
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魔音/巫术:主要为远程法攻击
使用武器:琴和琵琶
职业特点:减益技能和诅咒

  魔音系琴师/巫术系舞娘的攻击变幻莫测,其技能能够召唤出各种神秘的魔塔来辅助战斗。建议主要属性加点为智力,正面对抗不是魔琴的强项,不断的游走和削弱敌人才是魔琴的最佳战斗方式。巫术系的舞娘特点及加点同上。而且,他具有全部职业的唯一技能吸魔。

  适合玩的玩家:略微喜欢PK的玩家,同样也喜欢任务,一般情况下有可能会成为辅助号。因为玩的人不是很多,本身的攻击不是很高,而且魔塔辅助是固定的,所以在PK方面不是很强势。但是,他的攻击状态都附加有毒素攻击,持续掉血,可惜的是量不大。

攻击: PK: 控制:
难度: 任务安全: 防御:

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霸王/天骄:主要为近程法攻
使用武器: 天戟
职业特点: 一对一能力较强

  1、近战魔攻职业,爆发单打能力相当出色,缺乏给力控制技能

  2、一对一单打水平较好,群攻对装备要求超高,也极具考验操作

  3、攻击力稍微逊色于火法,大概跟电法差不多,杀伤力应该要比电法强

  适合玩的玩家: 近战职业,一对一能力较强,对装备要求很高,适合RMB玩家。有隐身技能做任务随比不上召唤琴师,但安全做任务也很不错,群战能力一般,不适合新手玩家。

攻击: PK: 控制:
难度: 任务安全: 防御:
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天骄/洛神:主要为远程物理攻击
使用武器: 战轮
职业特点: 高攻击 杀伤力强

  优势:高攻击,杀伤力强,具有强大的群攻能力

  劣势:生存稍微,缺乏控制技能

  机会:攻守平衡,半RMB玩家青睐

  适合玩的玩家: 通用型职业,适合所有群体玩家,地位等同于火焰法师,最适合半RMB玩家或者是喜欢杀人刷功勋的玩家.该职业没有给力保命技能,不适合只为了安全任务的玩家。

攻击: PK: 控制:
难度: 任务安全: 防御:

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